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    <title>shelizi (舍利子)</title>
    <link>https://www.w2solo.com/shelizi</link>
    <description></description>
    <language>en-us</language>
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      <title>独立开发感悟：个人开发者，一定要学会做 “减法”</title>
      <description>&lt;p&gt;做独立开发久了，最大的成长不是学会了多少新技术，而是终于学会了克制。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;新手开发者最容易犯的通病：手里刚会一点技术，就想把所有功能、所有特效、所有花哨逻辑全部塞进一个项目里。最后导致项目臃肿、维护困难，最终崩盘弃坑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;分享几个我现在坚持的开发减法原则，非常适合个人单打独斗的场景。&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;技术栈不追新、够用就好&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;很多人开发前先纠结框架、版本、新技术，折腾半天环境，核心功能一行没写。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;个人项目的核心是落地，不是炫技。稳定、成熟、易维护的技术栈，远比最新、最潮但坑多的技术更适合独立开发。减少技术试错成本，就是最高效的提速。&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;砍掉 90% 的 “锦上添花” 功能&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;开发时总会冒出各种额外想法：加个特效、加个适配、加个小众功能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但绝大多数附加功能，对核心体验毫无提升，只会增加代码量、测试量和 BUG 概率。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在我的原则：非必要，绝不开发。先保证核心流程跑通，后续有需求、有精力再迭代补充。&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;简化代码逻辑，拒绝过度设计&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;团队项目需要严谨分层、高拓展性架构，但个人项目过度设计就是自找麻烦。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为了一点点微不足道的拓展性，写大量冗余代码、抽象层级，只会让自己后续维护成本翻倍。简单、直白、好修改，才是个人开发的最优解。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;写在最后&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;独立开发拼的不是代码有多牛、功能有多全，而是能不能稳定输出、能不能顺利落地、能不能长期维护。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;学会做减法，舍弃无效内卷和无效折腾，项目反而更容易做成、做好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;欢迎各位独立开发者交流心得，一起稳步进步。&lt;/p&gt;</description>
      <author>shelizi</author>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:29:57 +0800</pubDate>
      <link>https://www.w2solo.com/topics/7928</link>
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